Descrição
Descrição:
O jogo “Animais – De Onde Eu Sou?” é uma proposta educativa e lúdica que promove o desenvolvimento do raciocínio lógico e da linguagem, por meio da associação entre animais e seus respectivos habitats. Ideal para ampliar o conhecimento sobre o mundo animal e estimular habilidades cognitivas fundamentais, este jogo envolve a criança em um desafio divertido de observação, análise e categorização.
O material contém 4 pranchas base no tamanho A4 plastificadas em alta qualidade, representando diferentes habitats: Selva, Fazenda, Mar e Floresta. Acompanha também 16 fichas ilustradas com animais variados, para que a criança relacione corretamente cada um ao seu ambiente de origem.
Objetivos do Jogo:
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Estimular a categorização e o pensamento lógico.
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Promover a ampliação do vocabulário relacionado aos animais e seus habitats.
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Desenvolver a percepção visual e a atenção.
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Trabalhar linguagem oral e construção de frases descritivas.
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Incentivar a curiosidade e o conhecimento sobre a natureza e os animais.
Sugestões de Atividades:
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Associação Clássica: A criança escolhe uma ficha de animal e posiciona sobre a prancha que representa seu habitat.
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Jogo do Mistério: O adulto dá pistas verbais e a criança deve descobrir de qual animal se trata e onde ele vive.
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Caça ao Habitat: Espalhe as fichas e desafie a criança a encontrar e classificar todas as que pertencem a um habitat específico.
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Contação de Histórias: Após completar uma prancha, incentive a criança a contar uma pequena história envolvendo os animais daquele ambiente.
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Jogo de Desafios em Grupo: Cada participante deve descrever um animal sem dizer o nome; os outros devem adivinhar e posicionar corretamente.
Conteúdo do Jogo:
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4 pranchas base plastificadas no tamanho A4: Selva, Fazenda, Mar e Floresta.
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16 fichas ilustradas com imagens coloridas de animais.
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Embalagem resistente e prática para organização.
Indicado para:
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Crianças a partir de 3 anos.
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Educação Infantil e anos iniciais do Ensino Fundamental.
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Atendimentos psicopedagógicos, fonoaudiológicos e terapias cognitivas.
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Crianças com TEA e outras necessidades educativas especiais.
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Atividades domiciliares ou em grupo, com proposta lúdica e pedagógico.








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